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Baston de GPU sur Rage 2

Si le premier Rage avait un certain cachet avec ses personnages caricaturaux, ses décors ne se ressemblant jamais grâce à la megatexture de l’ID Tech 5, et une histoire accrochante, il était au départ miné par des bugs (surtout avec les Radeon), les textures popaient trop, le monde ouvert proposait des zones non connectées, et surtout la fin était abrupte et indigne. Néanmoins on a vu que l’ID Tech 6 marchait très bien sur les derniers Wolfenstein, malgré cela, l’introduction du studio Avalanche pour le développement a mis fin à l’ID Tech. Du coup c’est un moteur moins percutant et plus « dans le rang » qui officie, l’Apex Engine qui permet en revanche une grande destructibilité des décors comme on l’a vu sur Just Cause 4. Pour le coup, ce sont les perfs GPU qui nous intéressent.

 

Gamegpu a fait son test, avec pilotes à jour aussi bien pour AMD que Nvidia. En 1080p, la RTX 2080 Ti comme presque toujours caracole en tête, suivie de la RTX 2080. Radeon VII et GTX 1080 Ti suivent et sont au même niveau. On notera l’excellente place de la RX Vega 64 devant la RTX 2070, alors que la RX Vega 56 se situe au même niveau que la RTX 2060 et devant la GTX 1070 Ti. La GTX 1060 est battue de peu par la RX 480 avec laquelle elle partage la concurrence directe (sorties en même temps), Polaris se porte très bien, de même que la R9 290X qui égale la RX 480.

 

En montant d’un cran la définition, on voit que la Radeon VII se rapproche de la RTX 2080 et décroche la GTX 1080 Ti, la RX Vega 64 bat la RTX 2070 et la GTX 1080, la RX Vega 56 passe également devant la GTX 1080. En UHD, ça change peu, la Radeon VII passe la RTX 2080 cette fois, la RX Vega 56 se situe sous la RTX 2070, mais hormis la RTX 2080 Ti, en UHD aucune autre carte ne peut offrir un taux suffisant pour un FPS sur monde ouvert. Médaille en chocolat ! Sauf baisser les options bien entendu !

 

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